A partir du 28 septembre, le Lieu du Design exposera les créations des jeunes designers ayant participé au concours "Orange vous confie les clés" sur le thème de la "Maison connectée".

Ce concours organisé par Orange réunissait les étudiants de 5 écoles de design européennes : le Central Saint Martins College of Arts and Design, l’école nationale supérieure des Arts Décoratifs, ISD, Nuova Accademia di Belle Arti Milano et l’école de Design Nantes Atlantique.

En tout et pour tout, 37 projets ont été soumis à un jury d’experts, présidé par Delphine ErnottCunci (Directrice Exécutive Orange France) et Carlotta de Bevilacqua (architecte, designer et professeur).

Les lauréats du concours sont:

- Prix « Usage » décerné au projet Gustav (Mlle Viviane Yazdani et Mr Andrea Segato de la NABA de Milan)

- Prix « Coup de cœur du Jury » décerné au projet Cloud of Things (Mr Victor Johansson du CSM de Londres)

- Prix « Vision » décerné ex-aequo à Switch (Mr Simon Lauwerier, Mr Jean-Pierre Hu, Mr Adrian Borsoi, Mlle Sandrine Danho, Mr Han Dinh de l’ISD de Valenciennes) et BlahBlah (Mlle Szu-Wen Wang du CSM de Londres).

En marge de la cérémonie de remise des prix, l’équipe de Muuuz.com a rencontré Alexis Trichet, Directeur Anticipation et Expérience Client Orange France et Clément Bataille Chief Creative Director/Design de l'Orange Technocentre Paris.

- Muuuz : Quel était l'objectif d’Orange avec le concours "Orange vous confie les clés"?

- Alexis Trichet : L'objectif était d'avoir un cahier de tendances sur le sujet de la maison connectée. Comment peut on la rendre plus ludique, plus sympathique, plus vivante ? Ce concours de design est une façon incroyable d'amener plus que des mots, d'amener un multitude de projets et d'idées concrètes. En tout et pour tout 37 projets qui ouvrent complètement la façon dont vous pensiez le sujet.

- Clément Bataille : C'est assez cohérent avec notre mode de travail. L'innovation fait partie de l'adn d'Orange et nous avons une approche très orientée vers les utilisateurs. Le design est vraiment une voie d'innovation centrée sur l'utilisateur.

- M: Que pensez-vous des projets proposés ?

- CB: Beaucoup de bien! Je pense que l'on peut regarder chaque projet un par un mais ce qui est le plus intéressant c'est globalement les macros-tendances qui s'en dégagent. On arrive à tirer beaucoup d'informations de ça. La tendance principale, majeure, c'est que les scénarios proposés par les étudiants invitent en très grande majorité à tisser du lien entre les gens. Nous sommes dans une maison qui rapproche, qui réunit, voir qui recompose des familles à distances. C'est aussi une maison intergénérationnelle, cela fait partie des tendances qui se dégagent, qui réunit les jeunes et les vieux et dont les objets qui composent cette maison sont porteurs de souvenirs animés, attractifs. D'autres sous tendances ressortent autour des notions de traces, d'instants et d'immersion. On pourrait détailler certains projets qui les composent mais globalement, on constate des familles de projets qui traitent de la possibilité de s'immerger dans les contenus, ce qui annonce un peu la fin des écrans, et s’oriente vers les hologrammes, les images en 3d. Une autre tendance s’articule autour de « traces», il s'agit de laisser une empreinte dans son environnement direct, ou encore de mesurer son empreinte environnementale. Une troisième notion tourne autour de « l'instant » et les étudiants nous ont emmenés dans des projets ou on prend le temps de vivre et de se rapprocher.

- AT: Ces trois tendances nous ont orientées pour organiser l'exposition des projets au Lieu du Design. Lorsque l'on rentre vraiment dans le détail, il y a des choses très profondes. Je vais juste prendre un projet par exemple sur « trace »: la façon dont on le voit, on se dit aujourd'hui dans la jeune génération, on est tellement connecté, on est toujours en permanence à s'envoyer des informations sur Facebook ou sur Twitter. Au moment où l'on a une pensée pour quelqu'un : on envoie un sms, et on a vu « Trace » comme cette idée très simple qui est de se dire que dans un univers comme celui là, la valeur de laisser des choses pour des gens dans la maison, des traces numériques qui seront laissées pour plus tard, ça remplit vraiment un besoin. Celui de retrouver de la valeur dans la communication qui ne sera pas instantanée, et c'est réellement l'analyse des résultats du concours et des 37 projets qui ont été mis sur la table qui nous permettent de sentir cette chose qui est très affleurante. C'est la même chose pour « Instant » où comme le dit Clément: « Comment est-ce que l'on peut faire dans des vies qui sont peut être de plus en plus compliquées, dans lesquelles le temps va très vite, comment peut-on faire pour avoir des objets qui sont une médiation pour que l'on arrive à se retrouver ». Il y a beaucoup de projets qui abordaient ces notions, et nous avons considéré que c'étaient finalement les thèmes centraux "Trace", "Instant" et "Immersion" qui ressortaient du concours.

- CB: Ce qui est intéressant, c'est que cela résonne beaucoup avec ce qu'on voit au salon Maison & Objet, cette tendance de revenir à l'essentiel, la dématérialisation. On a eu des projets où l'étudiant propose de faire disparaitre les bibliothèques au profit d'un poster qui représente les bibliothèques. Au salon M&O, les luminaires deviennent simplement des objets filaires où le cœur de la structure a disparu. On est vraiment dans cette logique de dématérialisation et de retour aux sources.

- M: Que pensez-vous de cette jeune génération de designers ?

- CB: Ils sont très positifs, très confiants sur l'avenir. Ils proposent des scénarios de vie pour se retrouver et pour eux, c'est extrêmement important de passer plus de temps ensemble. Cette génération Y a une vision extrêmement positive de l'avenir. 

L'ensemble des projets sera présenté du 28 septembre au 19 octobre 2012, au Lieu du Design, 74, Rue du Faubourg Saint-Antoine à Paris.

Pour en savoir plus, visitez le site Le Collectif Orange et celui du Lieu du Design.



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